Os códigos de órbita são transmitidos no ar durante os shows da Cartoon Network, em todo o site da CartoonNetwork e como parte de promoções especiais da Orbit. Podem recompensá-lo com cToons livres, pontos do bônus ou cRings exclusivos. Para saber como obter os códigos atuais disponíveis, visite a página Códigos e Pontos.
Como faço para resgatar um código de órbita?
Na home page Orbit, você verá um & quot; Tem um código? & Quot; Campo de entrada. Digite seu código de órbita após inserir seu ID de usuário e senha e, em seguida, clique em & quot; Login & quot; Para receber sua recompensa.
Se você já estiver conectado e encontrar um código de órbita no CartoonNetwork, basta clicar nele para reivindicar automaticamente seu prêmio ou inseri-lo na home page Orbit.
Super Smash Bros. Jogo de cartas: Cartoon Network Punch Time Explosion Edition
O segundo conjunto na série. Concentra-se em personagens de Cartoon Network Punch Time Explosion. Booster Packs, que custam apenas US $ 4,99, incluem 10 cartões: 5 Cartões Comuns, 4 Cartões Uncommon, 1 Rare Card garantida e 1 Random Holographic Card Reversa, que pode ser em qualquer raridade. NOTA: Todos os cartões Smasher FS são Rares holográficos.
Todos os nomes das cartas que você vê aqui vêm neste conjunto.
Smasher cartões, blocos e Smasher modelos de cartões
Blossom (Rare) + Blossom FS - Tipo de Fada
Bubbles (Rare) + Bubbles FS - Tipo de Água
Buttercup (Rare) + Buttercup FS - Tipo de relva
Tijolo (Raro) + Tijolo FS - Tipo de Fogo
Boomer (Rare) - + Boomer FS - Tipo de Água
Butch (Rare) + Butch FS - Tipo de relva
Ben Tennyson (Comum) + Ben Tennyson FS - Tipo Smash. NOTA: Ben Tennyson FS representa Humungosaur final.
Chowder Kimchi (Comum) + Chowder Kimchi FS - Tipo de Smash
Hoss Delgado (Comum) + Hoss Delgado FS - Tipo de Combate
Kevin Leven (Rare) + Kevil Leven FS - Tipo Smash
Johny Bravo (Pouco comum) + Johny Bravo FS - Smash Type
Flapjack (Comum) + Flapjack FS - Tipo de Smash
Samurai Jack (Rare) + Samurai Jack FS - Tipo de Combate
BIlly Mandy (Uncommon) + Billy Mandy FS - Tipo Smash
Escocês (Uncommon) + Scotsman FS - Smash Type
Toiletnator (comum) + Toilernator FS - Smash o tipo
Grim (Rare) + Grim FS - Darkness Tipo
Mojo Jojo (Holographic Rare) + Mojo Jojo FS - Tipo de Escuridão. NOTA: Mojo Jojo FS representa Mojo Kong.
Capitão K'nuckles (Uncommon) + Capitão K'nuckles FS - Smash Type
Numbah One (Rare) + Numbah One FS - Tipo de Combate
O Trading Card Game é feito pelo Wizard of the Coast Inc. É mecânico jogo simples e os muitos cartões torná-lo uma bela coleção dividida em 3 conjuntos.
Jogo básico
No jogo básico, os dois jogadores virar um cartão de cima do topo do seu deck e comparar o número de batalha no canto. O cartão vencedor é colocado na área "WINS", enquanto o cartão perdedor (ou ambos os cartões no caso de um empate) é devolvido ao fundo do deck do seu dono. O primeiro jogador com 5 cartas na sua área "WINS" ganha o jogo. A única complicação aqui acontece se ambas as cartas são da mesma cor; Neste caso, os números são irrelevantes, e os jogadores devem, em vez disso ser o primeiro a bater um botão de pânico localizado na esteira do jogo.
Jogo Avançado
O jogo avançado introduz os conceitos da tomada da volta e da casa da árvore. Além de um número de batalha no canto superior, cada cartão contém um ícone pequeno lanche no canto inferior direito. Este ícone de lanche representa um recurso que pode ser usado para ativar outros cartões quando o cartão está na casa da árvore. Cada jogador começa com um único cartão em sua casa na árvore, e, portanto, este cartão fornece um único lanche completo.
Em cada turno de jogador, ele ou ela revela a carta de topo do seu deck e decide se quer lutar com o cartão, ou adicioná-lo à casa da árvore (onde fica para o restante do jogo). Se uma batalha é selecionada, a batalha é realizada contra a carta (de baixo para cima) do baralho do adversário, de modo que o resultado não é conhecido com antecedência. Durante a batalha, se qualquer jogador é capaz de combinar os ícones de lanche vazio em seu cartão de luta para ícones completos sendo fornecidos por cartões em sua casa na árvore, o cartão de batalhas com a força efetiva do seu número de power-up muito maior. Em vez de usar o número da batalha como faria normalmente. Observe que a regra do botão de pânico do jogo básico também está em vigor, portanto, os jogadores devem estar prontos para reagir a uma cor correspondente a qualquer momento.
As condições de vitória são as mesmas, com o primeiro jogador a vencer 5 batalhas ganhando o jogo. Os jogadores podem marcar independentemente de quem iniciou uma batalha, então é possível vencer no final do turno do outro jogador.
Card Wars (jogo)
Comic-Con 2017 - Adventure Time Card Batalha Aventura Tempo Cartoon Network
Card Wars é um jogo de cartas que Finn e Jake jogam no episódio "Card Wars". As regras para o jogo são "super complicado", e levou Jake duas horas para explicar o básico deles para Finn. Ele também foi feito em um aplicativo, o wiki para o qual pode ser encontrado aqui. Há também uma versão de jogo de cartão real de Card Wars.
Em "Wake Up", a Coruja Cósmica e Prismo são vistos jogando Card Wars quando Finn e Jake entrarem no Time Room.
Regras conhecidas
Quando o jogo começa, dois jogadores recebem aproximadamente 10-20 cartões. Há dois estágios a uma volta: um estágio do floop e um estágio da batalha. Um jogador pode pegar qualquer carta de construção e colocá-la (virar à esquerda) para aparecer como hologramas no tabuleiro. Os edifícios têm efeitos especiais que podem ajudar o jogador a usá-los. Há apenas dois elementos conhecidos do jogo, que são milho e aprendizagem. Os cartões do milho acontecem ser psto pelos campos do milho, que são dados ao jogador no início do jogo. Os cartões de aprendizagem são alimentados pela inteligência, de modo que um jogador pode enviar alguém para aprender, e por sua vez, essa pessoa receberá poder.
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